Programação Criativa
Três Fundos de Tela Interativos e Animados para Windows. Ladrilhamentos Geometricos, Distorção da malha do Espaçotempo, Simulação de Fluidos, e mais, para animar o seu computador!
Feito com C & SDL.
Laboratorio de Física digital. Ele "embrulha" praticamente toda a funcionalidade da
Biblioteca Chipmunk em uma interface amigável para testar e prototipar jogos e outros programas envolvendo simulação.
Experimentos em Programação Criativa com p5.js.
Visualização 3D de "mapas" gerados com Perlin Noise, que vem imbutido no
Processing.
Varias tesselações foram implementadas a mão, a altura dos prisma é baseada no valor do noise.
Um brinquedo de atirar fogos de artifício com 7 tipos diferentes de fogos
e um foguete 'buraco negro' que atrai as partículas de outros fogos!
Repositório no GitHub.
Um filtro hexagonador para vídeos, visto nos exemplos aplicado a uma web-cam em tempo real.
Algumas imagens geradas a partir da função seno feitas com
Processing.
Duas animações de transformações de círculos em triângulos para o
81º Desafio de Código do Daniel Shiffman.
Implementação de um algoritmo gerador de autoestereograma de ponto aleatório encontrado online.
autoestereogramas são as ilusões conhecidas como "magic eye". O Exemplo no link revela um cavalo.
Outros trabalhos e esboços.