G:BE é um projeto de software-arte que eu venho desenvolvendo desde 2013, quando comecei a programar. Ele cresceu organicamente de explorações desses sistemas de partículas que podem gerar imagens tão complexas e atraentes a partir de regras tão simples. Em 2015 o projeto foi selecionado para o Circuito Universitário da Bienal Internacional de Curitiba. (Infelizmente a organização não aparenta ter mais um arquivo online deste evento)
Na Bienal eu mostrei o software rodando em tempo real, gerando novos desenhos aleatórios, assim como o código fonte numa longa faixa de papel. Tudo isso para enfatizar a natureza virtual do projeto e para desmistificar o computador como ferramenta artística. Para as Obras estáticas, vistas aqui, o processo envolveu longos períodos de observação e livre- associação, algo como que assiste nuvens passando e tenta "identificar" suas formas, mas simplesmente contemplando a beleza que emerge da simplicidade e elegância da física newtoniana.
Em 2023, tive o prazer e o privilégio de participar da obra de Gustavo Caboco Ausências ou sintomas?, para a Bienal de São Paulo. No papel de programador criativo, eu trouxe à vida os desenhos do Gustavo na primeira obra nativamente digital no acervo da Bienal SP.
O trabalho foi feito em javascript com p5.js.